ロストレグナム ~魔窟の皇帝~
ロストレグナム ~魔窟の皇帝~メーカー:アーテイン
発売日:2007-01-25
レビュー評価の平均:
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レビュー評価:
(2)なんだろーなコレ。
友達曰く「爽快感のない無双」だそうです。
ん?
納得。
俺個人の意見としてはアクションが売りなのに
割と練り込み不足が目立つ気がしました。
詳しくは下へ
◆戦闘にスピード感がない
→基本的には囲まれないようにスキの少ないワンパターンな攻撃をひたすらヒットアンドアウェイ
地味な作業です
◆攻撃パターンが少ない
→コレ致命的。
スキルやサブウェポンを組み合わせて自分なりのコンボを組み立てられる事が売りな筈なのに1キャラクター毎のパターンが少ない
あと打ち上げ攻撃が有るのにジャンプキャンセル出来ないとかもうね…
◆難易度が微妙
→囲まれたら一気に死んだりする割にボスはアイテム投げつけてあっさり撃破とかしょっちゅうあって冷める。
それ故に達成感は少ない。
とりあえずこんな感じです
レビュー評価:
(5)モンスターハンターなどと比べると、濃厚さが不足してますが、PSPタイトルでゲームとして作りこまれてるのはなかなか無いなか、これは名作に位置しそうです。360やPS3などの据え置きハードを持っていても電源オンしてしまう魅力はあります。
アクションのバランスのよさは神の領域でPSスキルがためされます。アクションが苦手でも、コツコツレベルを上げれば最初は無理と思っていたダンジョンもクリアできる仕様。
RPG要素は薄めなのでストーリーを追いかけたい方はがっかりするかもしれませんが、それを補うゲームとしての完成度があります。
PSPで重い箱庭ゲームをやるよりは、さくさくロードする一本道ダンジョンのほうがPSPタイトルとしていいとも思います。
PSPの無双シリーズとかより面白いと感じました。
☆4.5をつけたいとこですが、☆4ってほど減点も無いので☆5
レビュー評価:
(3)皆さんのレビューを見て参考にして買いました。
評判通り、アクションはなかなか面白いです。
ストーリー面とか、謎解きとかはちょっとアレですけど(苦笑)。
携帯機という事で、大掛かりな超大作よりさくっと遊べるACTRPG系のゲームはないかなと探していて、丁度ぴったりなゲームに会った感じです。
攻撃→必殺技のキャンセル(ディレイもできるし)、ガード、緊急回避など、ちょっとした格ゲー並に色々出来ますし、アイテムを投げつけたりもありです。
装備武器も長い武器はリーチが長く、短い武器はちゃんと短くなっていたりと、見た目通りに戦えてなかなかいい感じ。
レベルアップ時のパラメータ割り振りも対価0で何度も行えるので、振り直しで再チャレンジとかも気軽に出来ます。
人を選ぶゲームだと思いますが、アクション面だけなら初代ガーヒー並にお気に入りです。
好みが合いそうでしたら、一度お試しを。
レビュー評価:
(3)今一歩といった感じでしょうかね。プレイした感想としては。アクションは操作性がとても良いのでコンボがやりやすく、シングルモードの「ずっと一人でプレイ」というハンデもあまり苦しく感じませんでした。ただ、内容は単調です。ダンジョンに潜って敵を倒しながら下層に進み、ボスを倒して脱出。途中できつくなったらいつでも脱出できる道具が最初のダンジョンで手に入るので、それを使って脱出。レベルを上げて武器を改良して再び下層へ・・・の繰り返し。ダンジョンも、これといった謎解きもありませんし、レベルさえしっかり上げていれば特に詰まるところは無かったと思います。ボスも遠くから遠距離攻撃で体力削ったら接近して強攻撃を叩き込むの繰り返しで大体何とかなりましたし。でもやってみると以外にはまるんで、良い出来には違いないと思います。ただ、どうしても気になる点が一つ。「入るたびに形の変わるダンジョン」とパッケージには書いてありますが、そんなものはどこにあるんですかね・・・自分は何度入っても、ダンジョンの形どころか出てくるモンスター、及びその配置にいたるまで同じだったような気がして仕方ないんですが・・・
レビュー評価:
(4)自分の中ではストーリ性重視のアクション?という勝手な誇大妄想が広がっていたためか
(この会社の商品を購入するのははじめてなもので)ゲーム内容と脳内のイメージのギャップのせいで最初の数日は結構がっかりモードだったのですが、やはり人間なれる動物。こういう無機的なアクションがちょっとツボにはまってきて最終的には楽しめたかな?という感触はもてました。結局プレイ時間は10時間ないくらいでしたが。
アクションが好きな方にはお奨めですが、ストーリ重視ってかたは手をひいて下さい。
後悔するかもしれません。
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