クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) レビュー

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)

 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
 メーカー:スクウェア・エニックス
 発売日:2007-09-13
 レビュー評価の平均:(4.0)

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レビュー評価:(4)
FF7が好きなので、買ってみました。ストーリーは長くはないのですが、号泣の嵐でした。まず、主人公のザックスの性格が「男」でした。とても優しくて明るい性格で、すごく良かったです。自分は、クラウドでストーリーを進められるかと少し期待していましたが、夢に終わりました。しかし、これをクリアすると、次の日からの生き方が変わりますね。例え落ち込んでいても、前向きになれます。操作はほぼアクションです。迷っている人は買うことをおすすめします。

レビュー評価:(5)
私の中では最高傑作です。
FF7をご存知で、ファンなら買っても損にはならないはずです。
多少矛盾があったりもしますが…。
アクションが苦手な私は、何度かよく死んでなかなか進めないことも
ありましたが、レベルを上げるか慣れてしまえば、それほど苦にはなりません。
ストーリーもサクサク進んでいきます。
ムービーも、ものすごくきれいですし、ジェネシス演じるGacktさんの演技も
なかなかです。
ネタバレになってしまいますので多くは語りませんが…

ラストは涙で画面が見えなくなるおそれがあります。うん。

でもアクション重視とか、操作性重視とか
ストーリーは重視してないよーっていう方は悪い評価がつきかねない
のでやめておいたほうが良いかもしれませんが…。
私はストーリー重視派なので、アクションや操作性については
どう評価すれば良いのかわかりませんが…とにかく…!
ザックスに興味がある、もしくはFF7では語られなかった事が気になる!
って少しでも思われる方は、買ってみてもいいんじゃないでしょうか。
っていうか
お勧めします!!!!!!!!
ストーリーは最高だと思います。プレイ中に涙することもありますので!
是非感情移入してプレイしてみてください。きっとわかるはずです。

レビュー評価:(4)
このゲームがやりたくて、つい先日PSPと一緒に買いました。

私はかなりのFF7ファンです。
それもあり、やってみたいと思いまして本日ようやくクリアしました。

なんか、正直後味悪いです…。

結末は本編でもう分かっていたのに、いざ直視して見てみると余りにも悲しすぎて、たかがゲームと思われるでしょうが、本気で泣きました。
涙を止められませんでした。

有り得ない位の敵に囲まれても立ち向かったザックス。
もうヨレヨレで歩くのがやっとな位傷付いたザックス。
血まみれなザックス。
当然…と分かっていたんだけど、ザックスは結局エアリスに会うことも叶わず死んでしまった…。

今までゲームで泣いた事はありません。
よっぽど感情移入していたのか…自分でもビックリでしたが、本当に最後は辛すぎます。

ゲーム自体は、スロットの仕組みが最初よく分かりませんでしたが慣れれば問題ありません。ただ、マテリア合成とか、マテリアの種類も色々あるので…昔みたいなシンプルなマテリアシステムだと良かったかな。

確かにCGの場面は多いです。でもとっても綺麗なんで、普通にDVD見てるみたいでした。
キャラクターの細かな動きもきちんと出ていて、本当に生身の人間に近いくらいのCG技術だと思います。

今まではクラウドが一番好きだったんですが、ザックスが大好きになりました。

彼は本当に悔しいくらいかっこいい。

強くて優しくて、いつでも夢と誇りを忘れずに持っていた。

彼こそ、真の英雄です。

レビュー評価:(5)
FF7のサイドストーリーとしては、今までの作品で最高だったのではないでしょうか。発売前の評判からあまり期待はしていなかったのですが、やり終わった今となっては買ってよかったと思います。

バトルシステムはまあまあ面白いです。それ程難しくもなく、ある程度自由度もあるので、この作品のバトルシステムとしてはちょうどよかったのではないかと。しかし皆さん書いているように、ミッションはやや退屈です。グラフィックは文句ないです。
しかし一番の魅力はストーリーだと思います。この作品で完結したストーリーが完成しており、FF7のサイドストーリーという位置づけを超えたものだと思います。構えなくゲームを始めれば、ザックスというキャラクターにおそらく多くの人が感情移入するのではないでしょうか。決められた悲劇のエンディングに向かうなかで、これだけの物語を作り上げたのは素晴らしいと思います。

最も気になるのは本編との矛盾でしょうか。私はFF7を何年も前に数回プレイしただけですが、やはりいくつかの点は気になりました。しかし、本編と異なる設定が出てきたからといって即座にCCが駄目なゲームとはいえないと私は思います。完璧に整合する設定にそこまで拘る必要はないと思うからです。CCをこういった形で出すことにより、FF7では不十分だったザックス、ツォン、エアリスなどのキャラにより深みが増し、私は余計FF7が好きになりました。結果的に設定の整合性を犠牲にすることになっても、キャラクターの魅力が増し、それに伴い本編の魅力が増すのなら、それは続編として十分認められると思うからです。
ただ、CC自体のストーリーやキャラクターが好きではないという人も当然いるでしょうし、FF7の設定にこだわりたい人もいるでしょう。要するに、このゲームの賛否はCC自体の設定等に致命的な欠陥があるからではなく、好みの問題なのだと思います。

他にも、ストーリーを端折らないで欲しかった、登場人物が全員美形等の不満は多少ありますが、そうしたことを引いても感動的でいいゲームだと思います。
設定の矛盾に耐えられない方は、このゲームは好きになれないかもしれません。でも私個人としては、CCはとても好きなゲームです。あまり身構えずにプレイしてみることをお勧めします。


レビュー評価:(1)
とりあえず思いあたる限りの不満を書き出してみます
◆ミッションが無駄に多い
→全部同じ事の繰り返しで作業にしかならないのにやたら数だけ多い
その癖,よくわからない状況で即死したりで即タイトルへ…
非常にタチが悪いです
◆操作性,カメラアングルが悪い
→壁に当たった時に変な方向走ったり,思い通りにターゲットを狙えなかったりとか,少しでも障害物があるとカメラ回らなかったり,カメラが上向かないせいで一部のマップはほとんど周りを見渡せないとか,戦闘中にカメラアングル変えられないなどあってカメラに関して結構致命的。
戦闘中の見えない壁にもイライラした。
◆何故かオプションがない
→大体のゲームにはタイトル画面かメニュー画面あたりにオプション設定が有って,カメラの回転方向やBGM,SE,VOICEの音量設定等あるもんだと思ってたんですが…
不親切すぎます。
◆D,M,Wが謎
→何故メインとも言えるシステムが運だのみなのか?
戦略的に使おうにも結局運だからアテにならない。
その割には戦況に大きく影響するからこれもまたタチが悪い。
=とにもかくにも不満な点を上げだしたらキリがないので,ここらでまとめます。
主にシステム面,操作性を評価する自分としてはやはりこの雑な作りには制作者側のゲームに対する愛を感じられません。
原作ファンの方には申し訳ないですが自分の評価は1です。


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